2008年电信运营商重组之后,在我国正式成立了中国移动、中国联通以及中国电信三家相互竞争的全业务电信运营商。时间到了2009年初又传来利好消息,2月5日国务院正式同意向中国移动、中国联通以及中国电信分别颁发TD-SCDMA/WCDMA/CDMA2000三张3G牌照。自此,我国正式进入了3G网络时代。
就在3G牌照发放前夕,中国移动在全国大部分省份下调了GPRS流量资费,而受这一举动的影响,中国联通、中国电信也纷纷下调了手机的上网资费,其中中国电信更是在江苏和上海试水手机上网按时收费的新模式。
3G时代的到来,除了手机上网资费的下调,围绕着手机的应用也更加的丰富:视频通话、手机电视、极速冲浪、手机网游、手机支付、手机音乐等各种应用,“一切皆有可能”!在这些丰富的应用中,最让人看好的、未来也最有市场前景的就属手机网游。
在2004年是手机网游行业发展的发力起动点,国内知名的专注于WAP网游研发运营的创业团队数字狗狗也是在这个时候正式开始进行手机WAP网游的研发与运营。
数字狗狗CEO李晶曾预言手机网游行业将在2009年中旬迎来行业爆发点。现如今,手机硬件技术较前几年已有了大幅的提升,对数据的处理速度、手机屏幕的尺寸及显示效果等都不可同日而语,再加上3G牌照的颁发、手机上网资费的下调等都为手机网游的发展创造了良好的外部环境。
数字狗狗一直竭力于对中华民族传统文化进行游戏化的的尝试,从上古的神话故事到近代的演义传说,都一次次被搬进游戏中,成为贯穿游戏始终的主线情节。凭借着其自身多年开发手机WAP网游的经验,仅仅经过两年的时间就开发出了真正适合手机的游戏模式和系统,《西游记》、《天下》、《仙道》等一款款制作精良的手机MUD网游悄悄地潜入了手机玩家们的视线之中。从2004到2009经过五年的发展,数字狗狗也已经由当初11人的创业团队而如今成功进入中国移动互联网TOP50强、并在wap网游行业引领第一。
手机网游的发展与PC网游有着异曲同工之处,它们都是先从单机游戏向网络游戏转变的。但是手机的单机游戏一般以益智类小游戏为主,其无论从表现力还是故事情节上都很难吸引手机玩家长期使用,而WAP网游却以超强的互动性、移动性、连续性等优势在手机玩家中大行其道起来。
根据易观国际发布的数据显示,2008年中国手机网游市场发展迅速。随着手机网游产品的逐渐丰富和手机网游厂商对市场的推动,至2008年第四季度中国手机网游用户规模达285万。而由于第三方支付渠道的进入和运营商新代收费模式的建立,手机网游市场规模已经达到一定的规模,2008年第四季度中国手机网游市场规模达3221万元人民币。
如今的中国已经正式的步入3G时代,网络速度的提升将给手机网游的发展提供更加宽广的发展空间,相信数字狗狗等专注于WAP网游的研发与运营公司将会迎来一个发展的春天。