华为胡厚崑:5G发展已到关键节点 需加快跨行业合作

2015-08-03 来源:新浪科技 作者:侯智勇 字号:

在4G不断快速推进的同时,通信业的各方都加快了5G的发展步伐。华为副董事长、轮值CEO胡厚崑在2015世界移动大会-上海(MWCS)期间接受专访时表示,虽然5G在过去几个月发展迅速,但这只是局限于通信业内,5G的发展需要各行各业互相沟通,通过跨行业联合创新,让5G关键技术和标准充分反映各行业的需求。

需放弃传统的“烟囱式”创新模式

在移动通信的发展过程中,业界普遍认为2G、3G和4G解决了人与人之间的通信问题,而5G将通信扩展到了人与物、物与物,人类将步入全联接时代。

据胡厚崑介绍,华为在全球范围内已经和8-9个运营商开展了5G方面的合作研究,但5G将不仅仅局限于通信行业,它将涉及到跨行业的场景定义等问题,而通信行业与垂直行业之间缺乏深入合作,因此尽快启动和深化跨行业合作非常重要。

胡厚崑指出,不同行业对5G技术需求不一样,5G技术能否在不同行业得到大规模应用,关键取决于5G技术和标准能否满足不同行业的个性化需求。

在胡厚崑看来,各行业之所以存在一定的壁垒,是因为大家所进行的创新和研究都局限于行业内,也就是所谓的“烟囱式”创新。“5G网络应成为各行业共享的基础设施,通信行业必须放弃传统的’烟囱式’创新模式,加大与垂直行业合作力度,让5G关键技术和标准充分反映各行业需求。”胡厚崑表示,“技术提供者、网络运营商和其他行业应共同合作,尽快建立跨行业沟通平台和5G垂直行业示范网。”

为此,华为称将在今年11月召开的香港移动宽带论坛上组织一个跨行业的5G峰会,来讨论今后5G方面的跨行业合作。

技术需颠覆式创新

胡厚崑在今天的演讲中指出,5G不仅仅是全新的移动通信技术,它还可以帮助我们克服当今技术无法解决的诸多挑战;同时,5G将成为全联接世界的关键基础设施,并成为其他行业发生革命性变化的关键使能技术。5G的推广将会催生无数新应用、新商业模式,甚至新产业。

“虚拟现实和浸入式体验应成为关键应用。”胡厚崑表示,这将使很多行业产生天翻地覆的变化,包括游戏、教育、虚拟设计、医疗甚至是艺术等行业。首先在技术方面,虚拟现实和浸入式视频的分辨率需要在移动环境下达到人眼的分辨率,这就要求网速达到300Mbps以上,几乎是当前高清视频体验所需网速的100倍。

胡厚崑认为,技术方面的创新是5G创新中的一个方面,而要想给消费者带来革命性体验和应用,技术方面需要有革命性的创新,只有这样,消费者才能认同5G技术的商业价值。

5G将与4G等前代技术长期共存

从目前来看,大家对5G的期待都非常高,但从移动通信发展的历史来看,每次技术升级,新技术都将与前几代技术共存较长一段时间,尤其是在发展不均衡的多元化亚太地区。

胡厚崑在接受采访时指出,在这种状态下,华为及运营商们需要考虑如何管理5G未来演进的问题,因为未来5-10年甚至更长的时间里,运营商的网络需要同时支持3G、4G和5G,甚至2G,为此华为提出了4.5G的概念。

华为表示,希望通过这样一种方式能够让5G中的一些领先技术应用于4G网络中,在投资较少的情况下让4G甚至3G用户也能享受到5G技术的红利,从而减少运营商在网络建设方面的投资。

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